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Flyweight-享元模式

备注

reduces the cost of creating and manipulating a large number of similar objects.“享元”,顾名思义就是被共享的单元。享元模式的意图是复用对象,节省内存,前提是享元对象是不可变对象。

备注

当一个系统中存在大量重复对象的时候,如果这些重复的对象是不可变对象,我们就可以利用享元模式将对象设计成享元,在内存中只保留一份实例,供多处代码引用。这样可以减少内存中对象的数量,起到节省内存的目的。实际上,不仅仅相同对象可以设计成享元,对于相似对象,我们也可以将这些对象中相同的部分(字段)提取出来,设计成享元,让这些大量相似对象引用这些享元。

“不可变对象”指的是,一旦通过构造函数初始化完成之后,它的状态(对象的成员变量或者属性)就不会再被修改了。所以,不可变对象不能暴露任何 set() 等修改内部状态的方法。之所以要求享元是不可变对象,那是因为它会被多处代码共享使用,避免一处代码对享元进行了修改,影响到其他使用它的代码。

备注

它的代码实现非常简单,主要是通过工厂模式,在工厂类中,通过一个 Map 来缓存已经创建过的享元对象,来达到复用的目的。

享元模式 vs 单例/缓存/对象池

享元模式 vs 单例:

1. 代码实现
  在单例模式中,一个类只能创建一个对象
  在享元模式中,一个类可以创建多个对象,每个对象被多处代码引用共享
2. 设计意图
  尽管从代码实现上来看,享元模式和多例有很多相似之处,
  但从设计意图上来看,它们是完全不同的。
  应用享元模式是为了对象复用,节省内存,而应用多例模式是为了限制对象的个数。

享元模式 vs 对象池:

对象池: 为了避免频繁地进行对象创建和释放导致内存碎片,我们可以预先申请一片连续的内存空间
池化技术中的“复用”可以理解为“重复使用”,主要目的是节省时间(比如从数据库池中取一个连接,不需要重新创建)
享元模式中的“复用”可以理解为“共享使用”,在整个生命周期中,都是被所有使用者共享的,主要目的是节省空间。

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