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Adapter-适配器

备注

allows classes with incompatible interfaces to work together by wrapping its own interface around that of an already existing class.将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

下面这样 5 种场景会出现接口不兼容呢:

1. 封装有缺陷的接口设计
2. 统一多个类的接口设计
3. 替换依赖的外部系统
4. 兼容老版本接口
5. 适配不同格式的数据

备注

适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”。

实现方式

适配器模式有两种实现方式:

1. 类适配器(使用继承关系来实现)
2. 对象适配器(使用组合关系来实现)

实例:

public interface ITarget {
  void f1();
  void f2();
  void fc();
}
public class Adaptee {
  public void fa() { //... }
  public void fb() { //... }
  public void fc() { //... }
}

方式1-类适配器: 基于继承:

public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget {
  public void f1() {
    super.fa();
  }

  public void f2() {
    //...重新实现f2()...
  }

  // 这里fc()不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点
}

方式2-对象适配器:基于组合:

public class Adaptor implements ITarget {
  private Adaptee adaptee;

  public Adaptor(Adaptee adaptee) {
    this.adaptee = adaptee;
  }

  public void f1() {
    adaptee.fa(); //委托给Adaptee
  }

  public void f2() {
    //...重新实现f2()...
  }

  public void fc() {
    adaptee.fc();
  }
}

到底该如何选择使用哪一种实现方式:

判断的标准主要有两个:
  一个是 Adaptee 接口的个数,
  另一个是 Adaptee 和 ITarget 的契合程度。

1. 如果 Adaptee 接口并不多,那两种实现方式都可以。
2. 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都相同,
    推荐使用类适配器
3. 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都不相同,
    那推荐使用对象适配器,因为组合结构相对于继承更加灵活。

代理/桥接/装饰器/适配器的区别

共同点:

它们都可以称为 Wrapper 模式,也就是通过 Wrapper 类二次封装原始类

4 种设计模式的用意完全不同:

也就是说要解决的问题、应用场景不同,这也是它们的主要区别

1. 代理模式:
    代理模式在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,
    主要目的是控制访问,而非加强功能,这是它跟装饰器模式最大的不同。
2. 桥接模式:
    桥接模式的目的是将接口部分和实现部分分离,
    从而让它们可以较为容易、也相对独立地加以改变。
3. 装饰器模式:
    装饰者模式在不改变原始类接口的情况下,对原始类功能进行增强,
    并且支持多个装饰器的嵌套使用。
4. 适配器模式:
    适配器模式是一种事后的补救策略。
    适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。

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