Builder-建造者¶
备注
constructs complex objects by separating construction and representation.用来创建复杂对象,可以通过设置不同的可选参数,“定制化” 地创建不同的对象。
备注
In Go we might use the “functional Options” idiom, whereas in Java we might use a builder pattern.
遇到问题¶
在程序设计中,我们会经常遇到一些复杂的对象,其中有很多成员属性,甚至嵌套着多个复杂的对象。这种情况下,创建这个复杂对象就会变得很繁琐。
对于 C++/Java 而言,最常见的表现就是构造函数有着长长的参数列表:
MyObject obj = new MyObject(param1, param2, param3, param4, param5, param6, ...)
而对于 Go 语言来说,最常见的表现就是多层的嵌套实例化:
obj := &MyObject{
Field1: &Field1 {
Param1: &Param1 {
Val: 0,
},
Param2: &Param2 {
Val: 1,
},
...
},
Field2: &Field2 {
Param3: &Param3 {
Val: 2,
},
...
},
...
}
上述的对象创建方法有两个明显的缺点:
1. 对对象使用者不友好,使用者在创建对象时需要知道的细节太多
2. 代码可读性很差。
示例¶
一个 Message 结构体,其主要有 Header 和 Body 组成:
package msg
...
type Message struct {
Header *Header
Body *Body
}
type Header struct {
SrcAddr string
SrcPort uint64
DestAddr string
DestPort uint64
Items map[string]string
}
type Body struct {
Items []string
}
...
按照直接的对象创建方式,创建逻辑应该是这样的:
// 多层的嵌套实例化
message := msg.Message{
Header: &msg.Header{
SrcAddr: "192.168.0.1",
SrcPort: 1234,
DestAddr: "192.168.0.2",
DestPort: 8080,
Items: make(map[string]string),
},
Body: &msg.Body{
Items: make([]string, 0),
},
}
// 需要知道对象的实现细节
message.Header.Items["contents"] = "application/json"
message.Body.Items = append(message.Body.Items, "record1")
message.Body.Items = append(message.Body.Items, "record2")
建造者模式¶
建造者模式的作用有如下几个:
1. 封装复杂对象的创建过程,使对象使用者不感知复杂的创建逻辑
2. 可以一步步按照顺序对成员进行赋值,或者创建嵌套对象,并最终完成目标对象的创建
3. 对多个对象复用同样的对象创建逻辑
引入建造者模式对代码进行重构:
package msg
...
// Message对象的Builder对象
type builder struct {
once *sync.Once
msg *Message
}
// 返回Builder对象
func Builder() *builder {
return &builder{
once: &sync.Once{},
msg: &Message{Header: &Header{}, Body: &Body{}},
}
}
// 以下是对Message成员对构建方法
func (b *builder) WithSrcAddr(srcAddr string) *builder {
b.msg.Header.SrcAddr = srcAddr
return b
}
func (b *builder) WithSrcPort(srcPort uint64) *builder {
b.msg.Header.SrcPort = srcPort
return b
}
func (b *builder) WithDestAddr(destAddr string) *builder {
b.msg.Header.DestAddr = destAddr
return b
}
func (b *builder) WithDestPort(destPort uint64) *builder {
b.msg.Header.DestPort = destPort
return b
}
func (b *builder) WithHeaderItem(key, value string) *builder {
// 保证map只初始化一次
b.once.Do(func() {
b.msg.Header.Items = make(map[string]string)
})
b.msg.Header.Items[key] = value
return b
}
func (b *builder) WithBodyItem(record string) *builder {
b.msg.Body.Items = append(b.msg.Body.Items, record)
return b
}
// 创建Message对象,在最后一步调用
func (b *builder) Build() *Message {
return b.msg
}
测试代码如下:
package test
...
func TestMessageBuilder(t *testing.T) {
// 使用消息建造者进行对象创建
message := msg.Builder().
WithSrcAddr("192.168.0.1").
WithSrcPort(1234).
WithDestAddr("192.168.0.2").
WithDestPort(8080).
WithHeaderItem("contents", "application/json").
WithBodyItem("record1").
WithBodyItem("record2").
Build()
if message.Header.SrcAddr != "192.168.0.1" {
t.Errorf("expect src address 192.168.0.1, but actual %s.", message.Header.SrcAddr)
}
if message.Body.Items[0] != "record1" {
t.Errorf("expect body item0 record1, but actual %s.", message.Body.Items[0])
}
}
// 运行结果
=== RUN TestMessageBuilder
--- PASS: TestMessageBuilder (0.00s)
PASS