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5.6. 其他

5.6.1. 力导向图 [1]

  • 力导向图非常适合于渲染关系型信息图。

  • 什么是力导向图(Force-directed)

我们可以把整张 Network 想象成一个物理仿真系统(Simulation)。系统中的每个节点(Node)都是一个带有能量的粒子,粒子与粒子之间存在斥力(如模拟库伦斥力),而被边(Link)所连结的粒子受到牵引力(如模拟胡克弹力)。系统中的粒子在斥力和引力的不断作用下,从随机无序的布局(Layout)不断发生位移,逐渐趋于平衡有序的布局。同时整个仿真系统的能量也在不断消耗,经过数次迭代后,粒子之间不再发生相对位移,整个系统达到最终稳定平衡的状态。

此动效实现的本质就是每一帧都重新渲染图中节点的位置(x,y), 节点的位置(x,y)是由节点上一帧所处的位置(x,y)+速度(vx,vy)所决定的。而速度就是通过力学模型所计算出来的。

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