webGL

是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者直接使用js调用相关API就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象

WebGL标准由科纳斯组织(Khronos Group)开发和维护,Google、Mozilla、Opera和Apple 等浏览器厂商都是其中的成员,为这一标准做出了显著贡献。从名称上我们就可以知道WebGL跟openGL肯定是小弟与大哥的关系。事实上webGL是基于OpenGL ES 2.0开发的,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计。浏览器内核通过对OpenGL API的封装,实现了通过JavaScript调用3D的能力。WebGL 内容作为 HTML5 中的Canvas标签的特殊上下文实现在浏览器中(这下canvas终于可以画3D图了,虽然用的是不同技术)

webGL的各大浏览器支持情况(截至2013年11月):

桌面浏览器:

Mozilla Firefox 4+
Google Chrome 8+
Internet Explorer 11+
Safari 5.1+
Opera 12+

移动浏览器:

Firefox 25+
Google Chrome 31+
Opera Mobile 12+
Android Browser 暂不支持
iOS Safari暂不支持
IE Mobile 暂不支持